随机的游戏桌,随机到的是一个荒原场景的游戏桌,天气随机成了雪夜。
光着脑袋穿着月白色僧衣和珠光宝气袈裟的弘静,还有有着baozha般肌肉头上梳着朝天辫,身上有众多纹身的咆哮冰熊,两人各据一方。
中间的小桌子上是一阵阵寒风吹过,还飘着细小雪花的场景。各自的30张套牌已经放入了卡牌槽,各自的英雄也已经就位。
咆哮冰熊的英雄跟他长的一样,如同他自己的缩小手办,满脸煞气的站立在牌桌边缘的突起圆槽中,那里是英雄的专属位置。
弘静的英雄是法师,卡牌馆设立的9个基础英雄中的一个。
弘静法师使用的套牌也是卡牌馆提供的基础卡牌。不同于租金1万的60选30的低端卡组,弘静使用的是包含了很多稀有卡、史诗卡甚至传说卡的最高端套牌,选牌也是120选30。
租金是10万经验值,除了土豪很少有人用这个。可是,即便如此,他的牌跟他的对手还没法比。
咆哮冰熊连定制英雄都有了,怎么会用卡牌馆提供的牌呢,当然得是他自己制作调配出来的独有牌。
开战前,他不屑的冲弘静瞪视了一眼,从9个套牌中拿出了一套放入牌槽当做这次对战的牌。
他至少有9套自制卡牌吗
而且咆哮冰熊是想用他自己的游戏桌的,被主持人给否掉了。要是用他的游戏桌,他的对手还玩不玩啦。
不过,看是雪夜荒原,他也不叫了,看起来非常满意。
卡牌的价格就算了,好歹用经验值就能买到。手办样的英雄,起手一枚精魂,还得投入更多的资源才能调整成想要的模样,堆出想要的技能。
不说两人玩炉火投入的钱,仅仅是他们各自的造型,没有百万级的经验值就下不来。
弘静上台是轻飘飘的飘上去的,好像一片树叶,咆哮冰熊是像一颗沉重的zhadan砸在舞台上的。
所以,他们使用的皮肤也是强化过的,还至少都被加强到二阶,还是二阶中比较高端的层次。所以,又是精魂级的投入。
游戏桌的售价也是精魂,最低端的,仅仅能供小队级战斗。想要高端,魂格、本源、核心,上不封顶。
精魂、精魂,难道对他们来说精魂都不值钱吗黄琦要不是借助陈塘关的士兵和将领的加持,想单独猎杀三阶的生物简直就是妄想。
甚至要不是有土地这个灵魂方面的专家,就算杀了也只能得到点经验值,没法把精魂搞到手。在夺魂旗上投入一个,手中还有自己杀的一个和小土地碰瓷碰的一个,黄琦已经感觉颇为富裕了。
到这儿抬眼看看,扎心了都。精魂随便撒的是穷人,使用魂格的才稍微有点资产,不能做到位面本源随便用的都永远称不上是富人。
战斗已经一触即发,周围的欢呼声也沉寂下去,等待着战斗的开始。
嗯不止这一个牌桌,另外的57张牌桌也已经摆开,一场场厮杀也即将展开,观众也分散开,在不同的位置观看着不同牌桌的战斗。
黄琦没离开,对他来说任何一个牌桌都是一样的,因为他都不懂。
卡牌馆提供了法师、战士、猎人、术士、萨满、游荡者、牧师、德鲁伊和圣骑士总共9个基础职业的英雄。
每个职业有专属法术牌、专属随从牌,还有所以职业都能通用的法术牌和随从牌。每人30张,随机抽,抽为手牌后耗费能量打出。
只要率先打破对方英雄的护罩就算赢。
弘静的先手,因为是第一轮,只有1点能量,他放了个1费的镜像法术,两个2点强度的影像挡在弘静的法师身前,挡得严严实实的。
咆哮冰熊使用了随从卡,一个萌萌的熊宝宝出现在牌桌上,四处张望好像在找什么,没找到后委屈的在那叫唤。
第二轮了,弘静已经拥有2点能量,可以使用两费的卡。一道冰冷的射线打出去,打死了那只萌萌的小熊,一只红着眼睛的大熊出现在小熊的尸体边上,悲愤的扬天长啸后,发狂的冲到对面,敲碎了2个镜像后回到原地,瞪着通红的眼睛。
虽然是自己的回合,可是弘静已经没了能量,手上也没有零费的牌,只能无奈的结束自己的回合,等待对手的动作。
一道法术加在红眼睛的熊身上,熊爪子都厚实了一圈。咆哮着冲向弘静的法师,一张熊嘴在胳膊上咬了一口,又用厚大的熊掌拍向法师细嫩的膝盖,然后又退回去了。
周围充满了惊叹,表示这个非常残暴。
残暴吗黄琦感觉这一点都不残暴,甚至还有点瞎胡闹
对,是瞎胡闹。
咆哮冰熊,纹身和打扮看起来充满了狠厉的样子,名字也起的好像很有威势。可是,黄琦在他身上感受不到任何狠厉的气势,眼神中也看不到锋锐的模样。
刚刚跟熊恶斗一场的黄琦表示,这就是熊吗
咬住了你的胳膊,它不会松口的,它只会晃动脑袋增加咬合力将你撕碎,还会用锋锐的爪子强壮的前肢拍的你没有反抗余地。
哪怕你有h护罩,这么僵持一段时间之后它也能打破你的护罩把你撕碎。
碰到这种情况,没准没有体质和力量抗性的h护罩还能好一点,因为熊能有更大的概率在你的h护罩没有消耗干净的时候突破它,然后直接把你的胳膊撕掉。
熊会在给你来一记狠的之后就撤走吗别看你是娇滴滴的女法师,它只会更开心你的较弱,像嚼乳鸽一样把你嚼碎。
场上的随从越来越多,使用的法术也越发的多。随从有杀伤和强度两个属性,打别人自己也会挨揍。完全就是兑点,比拼的就是牌的数据,拼的就是你手上有没有牌。
打一下就走,攻击一次之后没死就退回原地等着对手攻击幸亏这是游戏,要是战争,黄琦已经忍不住带兵劈过去了。
每次攻击都是换刀,你的攻击比别人的强度高,就一下劈死了,你攻击的随从的攻击没有你的强度高,那就一下子杀不死你。
攻击的时候是那么攻击的吗
围杀、绞杀、连环杀,打的就是对手不能还击。最多碰上那种硬拼的,那也是一边吸引注意力骗走对手的攻击,一群拎着刀的战友上去切刀。而且,能切丁的绝对不切片,能剁臊子的绝不砍块。
不一波把你带走,不一次把你打的没有还手之力,等着你来zaofan打你还给你打我的机会不成
力量不够人手不足机会没有那还不赶紧跑,等着挨揍啊。一边退一边防,别让对手揍了你,消耗对手的力气,没准瞅个机会就能反杀。
战争,生死之地,岂是这么瞎胡闹的。