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《星际争霸》星皮际战术白皮书 人族篇 五(1 / 1)

()机械化宇宙天空流:

对抗种族:TvZ推荐等级:★★★☆☆战术来:2006年末到200年初的时候我刚从繁忙的工作解放出来可以有时间打打星际但于手速下降得厉害而且操作也有些退步所以在TvZ的时候总是有点力不从心。//百度搜索看最新章节//我决定使用机械化来打TvZ不过传统的机械化并不太有效我就对它进行了改善。当时我醉心于PvZ的宇宙天空流所以我就想T是否也能像P那样使用宇宙天空流来对抗虫族呢?我练习了很久终于有了一点成绩。后来在i上我发现了这个战术的几个严重的漏洞我又再次的把这个战术进行了改善使其适合在tell和ed这样的地图上使用。下面要到的这个战术是没改善过的原始。

战术理论:瓦格雷可以很好的克制飞龙雷车的速度可以很好的克制小狗蜘蛛雷可以克制没速度和射程的刺蛇和潜伏者。有些地图分矿后有高地适合空投用运输机空投大量机械化部队可以使部队的机动性更强也避免了部队在地图间被虫海包夹。

开局流程:人口造b人口造bb或人口造br接下来就是vfvf完工以后同时建造v和v建造b补足够数量的vf双机场。

战术要点:

前期意事项:

兵营造好后马上生产枪兵并且至少4个否则对于z的r很难防住。如果你对自己的操作有自信初期可以使用一下berr。这样做有2个好处一是给z压力二是如果做了ber于z的2be刚刚完成地上的黏液还没有铺开z只能在靠近2be的地方造e这样的e位置不好不能很好的防住主基地的入口为以后雷车进入z主基地了方便。

2Vf不利于建在高地边缘会被z看到。Vf完工以后马上加附属建筑物然后升级雷车的速度并开始生产雷车。看情况生产4-6个雷车就可以进攻了一般6个雷车出来之后速度已经升级完毕而蜘蛛雷也在研究之了。建好vf同时建造v和v。

3用一个v出去转一下看看门口有多少zerglig如果就-2个那么争取把它们引走如果引不开那么用枪兵消灭它们。如果zerglig超过队那没办法了只好用雷车清理或直接冲出去。如果对手没有看到你雷车出来那么你的雷车或许能进入对手主基地这样基上就可以取得胜利了。不过很多情况都是对手用zerglig或者dre把路口堵住这样你就无法进入对手主基地这样也没系早在预料之。

4雷车出去后派一个v到分矿处造2be。速雷车对zerglig是致命的威胁所以可以放心建造2be并在门口修一个地堡让4个枪兵进入地堡里。Www..Com当雷车无法进入对手基地的时候要在键路口埋下蜘蛛雷初期的这些蜘蛛雷是至重要的因为你要省钱不去造b和be。蜘蛛雷不宜埋得过密要拉长线一直铺到自己的路口。另外还要派2个雷车去其他资源点埋雷并在那里巡逻。剩下4个雷车守在z的主要路口用来防止z的zerglig排雷。

5如果你建筑顺序确的话在6个雷车出动之前你的瓦格雷(天行者)已经生产出了架马上派它去清理z的verld先清理对手家的然后再找自己基地周围的。瓦格雷和雷车一般都是同时出动的。可能有人会比较喜欢先把瓦格雷藏在家里攒到4-5架然后等z出队飞龙的时候再去打z。从理论上将这样打会造成z初期的资源Lg费并且能起到出其不意的效果。不过经过多次实验这样打在实战上效果并不好一是让z补了很多农民二是出那么多瓦格雷的话雷车会被飞龙攻击而无法控制资源点。另外如果你的瓦格雷到达对方基地的时候对方的龙塔如果完工并且开始生产什么你一定要马上撤退即使是4架瓦格雷对抗飞龙加自杀也是很危险的如果有5架或者半队以上就没有问题了。

6分矿b完成以后要补-2个vf其个不停生产坦克并研究架起另外2个生产机器人气矿不够就生产雷车。这时候初期建设基完成有几种情况:

如果z的科技攀的很慢并且是飞龙开局那么基上生产2-3个坦克队左右雷车就可以进攻了对付这样的z很容易可以说机械化就是打这样z的。

如果z的科技速度常飞龙骚扰转lrer那么要用瓦格雷骚扰z控制z的人口数量。一般z会用zerglig引爆地雷然后用lrer进攻。所以在侦察到对手建刺蛇塔的时候就要建造be了。B可以在后期空投之前完成即可雷达是用来侦察空投路线和空投地点情况的。

如果z直接用lrer开局那么估计战争不会在初期结束。没有经验的z也许初期会被雷炸死几个刺蛇或lrer。但比较厉害的z都会使用大量刺蛇来进攻或扩张这时候要求坦克至少有3架在架起来的状态防守。Z的verld速之后z就会迅速扩张不过这时候t的分矿已经运做很久了经济很好。不停的用瓦格雷控制z的人口数量主要是分布在z基地外面的verld。没有verld的z也是很怕地雷的。Z为什么敢于疯狂扩张呢?第一z部队的机动性比较强比如速zerglig可以很快救援扩张点。二是z的机动部队很廉价基地也很廉价。但机械化打z就不同了情况好相反于z的主力只能是刺蛇所以t的雷车变成了机动性最强的部队而且相对于刺蛇来说雷车更廉价还带有3颗雷。而t的基地遇到危险还可以飞走所以用机械化打zt可以疯狂扩张。

期意事项:

传统的机械化是隐形机+机器人+坦克这种组合有一些缺点首先隐形飞机的攻击力弱不能很好的控制z的人口;其次隐形飞机的防御力脆弱稍不留神就损失惨重。再次机器人机动性没有雷车高不能很好的控制资源点。最后机器人耗费气体资源。迫使坦克数量减少不能生产运输机。

2雷车打不过刺蛇的观念存在于很多人的思想如果说雷车攻击对小体积部队效果明显那么刺蛇属于等体积而龙骑属于大体积刺蛇生命力低龙骑生命力高能用雷车+坦克打龙骑为什么不能用雷车+坦克打刺蛇呢?如果200人口对的话我相信机械化还是占优势的。那么为什么机械化打z不被广泛使用呢原因有3点:第一怕飞龙第二怕z大规模空投第三z的科技攀的比较快机械化是最怕蝎子的。

3于使用了大量的瓦格雷z的前两种威胁都不足为惧了。而对付蝎子最好的方法就是让对手没有蝎子想做到这一点非宇宙天空流骚扰不可。我们都知道的宇宙天空流是以海盗+金甲为主也会带一些zelt和t。而t的宇宙天空流我们应该使用大量t配合少量的机器人和雷车。T的宇宙天空部队和的宇宙天空部队也有很大区别:

制空权:以瓦格雷做为制空部队同海盗比起来杀伤力更大一些。如果你仔细的观察过你会发现队瓦格雷打2队飞龙要比队海盗船打2队飞龙快得多并且效果明显。所以制空权是不成问题的。不过瓦格雷也有致命的弱点就是它非常顽固通常要发射完6发炮弹之后才能移动。所以经常会成为刺蛇和自杀飞机的靶子。在对付刺蛇的时候要控制好前量。

地面部队攻击力:vz的时候3个运输机的6个金甲虫会给z造成很大伤害6个金甲虫拆除z的基地很容易很快。但t的空运部队就不一样了。如果你只用了3个运输机那说明你想送死。如果想打下z的基地运输机要在5个以上。如果运输机不多那么作用只是骚扰打一枪换一个地方。

科技保护:vz使用宇宙天空流的时候海盗船的干扰网会起到保护金甲虫的作用效果非常明显。而tvz的时候后期空投也要使用科技球的保护罩效果也同样的明显。在操作上两者复杂程度大致相同是兵种组合简单但干扰网要释放多次而t兵种复杂一点但保护罩释放2个即可。

进攻地点:vz进攻是很随意的看到z有防守不好的扩张点就可以立即清除掉。而tvz在进攻上就要考虑很多。Tvz的进攻重点位置是z的主基地t要尽量控制z出蝎子的时间。

4T的机械化部队不能自动恢复生命所以要意修理这个很费操作。手慢的话可是适当修理重要的部队。

后期意事项:

如果前期z没有发现你的意图并且采用了被克制的开局t可以在前期就取得胜利机械化出坦克是很快的前期如果z没有兵一定要用坦克+雷车进攻。如果z期基地防守的不好那么t在期也很有可能取得胜利一般t空投5运输机的兵力到z的基地z或许不会救援而选择进攻t所以t要意路口防守还是象tv时一样如果觉得危险暂时用建筑物把口堵住。

2Z出了蝎子那么情况就不同了蝎子对机械化部队很致命。如果初期和期没有解决战斗那么后期t将非常危险蝎子的两种魔法都对t有很大威胁。

压制z的人口:后期要用瓦格雷压制z的人口z一般会造几个防空用来保护verld如果防空只有-2个并且verld有很多那么不用考虑强行打掉verld于瓦格雷装甲很厚不会损失很多。如果压制z的人口是机械化宇宙天空流的重点。

地雷控制z的行动:使用机械化战术扩张是很容易的至少可以很快占领第3矿。那个没有气矿的资源点为制造雷车了方便雷车很容易骚扰z的扩张点以及控制地图。后期z有了蝎子雷车的作用就是秒杀蝎子以及用蜘蛛雷来限制z部队的移动。蜘蛛雷埋在每个高地的入口处通常会有很大的收获。

用科技球杀死蝎子:无论什么样的tvz战术用科技球杀死蝎子都是很有效的。要养成习惯遇到蝎子就马上杀掉Z不可能一次造队蝎子的每杀掉只蝎子就等于向胜利迈进了一步。

兵营生产火兵:如果你对z的资源点控制的很好z出了大量的刺蛇作为主力气矿会很缺乏后期部队后是大量的速zerglig所以用地雷+火兵防守每个扩张点火兵要放在地堡里。

3其实机械化打z如果猥琐一点可以很容易占到矿。如果打到后期剩不少钱却不知道怎么进攻的时候不如补几个机场出大舰吧。[]

【快速评论】

确定

星际之王5_《星际争霸》星际战术白皮书(人族篇)五更新完毕!

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