风灵刺客(1 / 1)

先抛开职业选手和黑八,单说夏郢接下来要打的战斗。

这场战斗很奇怪,竟然是约战,而且约战的也是一个玩家经常使用的刺客—风灵刺客。风灵刺客,和暗影刺客均衡性不一样,他是那种以速度见长、爆发较弱的刺客类型,但是他的操作者却是最近平台上的一个常见的ID,叫做离火。

这个叫“离火”的玩家是2个月前才出现在战斗平台上,他经常和别人约战,和现在的夏郢一样。不同的是,夏郢的ANSWER暗影刺客是属于那种有名的玩家,所以约战的对手要先估计好自己的水平免得到时被夏郢虐。但是这个离火却属于那种来者不拒的。据说他开始的时候技术不怎么高,经常被虐,被瞧不起,但是通过近2个月的战斗,他的技术竟然突飞猛进。据黑赛最新消息证实,他在上个星期的初战就打败了黑五的选手,因此被人冠以“小天才”之名。

今天在高怡走后,夏郢进入天音界面就收到一封来自离火的邮件。点开后,夏郢快速的浏览了一遍,嘴角就泛起弧度了,自顾自的说了句“小天才吗?就让我见识见识吧!”就带上耳机进入天音界面。

战斗的地图为四周都是远古的树木的地图;夏郢出身在8点钟,对手在4点钟,两者相差的距离不远。

战斗开始了。

刚进去,夏郢的目光一凝,快速判断好附近形势。接着,暗影刺客直接奔跑就开赴前线,丝毫没有升兵的打算,后面跟的是丛林弓手。虽然说丛林弓手这种兵种玩家不怎么看好,但是他的速度挺快的,可以当做侦查兵,对夏郢来说更是分隔视野的良好选择。

“快到了!”奔跑了一段距离后,夏郢先是停住了暗影刺客的脚步,然后看了一眼旁边兵的视野,知道前方不远处就是对面英雄打野升兵的地方了。

暗影刺客一个侧身就躲进了附近一棵巨大古树后,虽然暗影刺客的身影不能完全藏住,但对手应该是不容易发现的。

有点技术啊!夏郢在看见头上顶着离火的名字风灵刺客在围绕兵来回刺杀,心里暗暗给出了评价。虽然在攻击怪物时风灵刺客的招式不一定是最炫丽的,但是对手每一招都在用心出招,这让夏郢略微点头,有毅力,但自己还是要解决他。

突然,对面的风灵刺客进入了潜行状态消失了身影,夏郢知道对手发现了自己的存在了。不过,夏郢也不是什么新手,暗影刺客一个潜行,暗影刺客的身影也逐渐淡去。

果然,在暗影刺客潜行离开原来位置一段距离后,夏郢就看见原来暗影刺客待的古树另一边出现一把匕首刎喉。不过可惜,风灵刺客的出手晚了。

潜行中,暗影刺客一个转身,一个加速奔跑就来到刺客前,身影骤现,带着匕首往前挥出一击,但竟然被风灵刺客一个匕首招架住了。

“直觉吗?”夏郢喃喃说了这个词,反手将匕首下划,带出一道小弧线,但对手反应也不慢,反手一个上划,带出的是一个大弧线。

受了一击后的暗影刺客身上竟然出现一股绿色的气泡,是毒药,夏郢再次看向风灵刺客时,果然他的匕首上泛着绿色,一副淬过毒的样子。暗影刺客往后退了几步,盯着风灵刺客,不敢轻易发动攻击。

风灵刺客可不耐不住性子,直接发动了袭击,一个匕首从两腰起手就往暗影刺客的脖子划去。快速判断出这击的地点,暗影刺客也是一个匕首从两腰起手和风灵刺客的匕首相撞。

夏郢自然不会和对面的风灵刺客消耗手里武器的耐久度。暗影刺客只是让匕首和风灵刺客的匕首简单的相撞就立即下蹲了一点,一个背击技能附带的转身效果就来到风灵刺客的身后,而且转身过后的地方正是风灵刺客的是腰部,暗影刺客身体前倾匕首划过风灵刺客的腰,伤害数值浮现。

对手看到伤害数值没有管多少,竟然也发动了背击,还是对着空气。背击带来的转身效果居然擦过了暗影刺客准备向前逃跑的身体。看到身体被染了层绿色的暗影刺客,夏郢也是一惊,没想到对手在背击上的使用上也有点心得啊!

背击,一个很简单的技能,转身造成伤害,但是在近战中刺客用好这招技能的不多。转身的效果往往让人一时发愣,甚至还骗了对手的技能,这就是夏郢为什么经常使用背击的原因。

夏郢没有继续逃跑,一个低头避开了对手背击后的下一个横刺,匕首带着弧线切过了眼前的风灵刺客,伤害数值爆出后,夏郢的s型步法侧着展开,逃开这个地方。

风灵刺客是没想到暗影刺客竟然没有继续攻击,竟然选择逃跑,想换个战场吗?风灵刺客显然不知道s型步法,开启疾奔技能增加速度就追了过去,完全没有什么步法可言,全是直线。

风灵刺客的速度很快就追到了暗影刺客,匕首切出一个斜线,暗影刺客一个s型步法就避开了。风灵刺客一击没有切到暗影刺客,横着又是一道弧线,暗影刺客挥匕首在身前挡住,接着,趁着风灵刺客两次大幅度挥舞匕首造成的大幅度空档,暗影刺客的匕首刺入风灵刺客的胸口。

10秒后,风灵刺客感到十分奇怪,暗影刺客这种扭来扭去的步法竟然大大降低了暗影刺客被打中的次数,这是什么步法?。疾奔时间快过去了,自己的匕首只是擦过暗影刺客身体2次,而暗影刺客的匕首竟然划过自己3次,期间他的匕首还格挡住自己的攻击5次。

不好,眼看疾奔的效果快结束,风灵刺客开始往回撤,夏郢并没有控制暗影刺客去拦住这个风灵刺客,因为自己的血条跌落的只比风灵刺客低一点而已。虽然自己受到攻击次数是比他少,但风灵刺客竟然在匕首上淬毒了,毒减了自己暗影刺客不少血。

毒药,是战斗之前可以通过天音点购买的一次性道具,和躲避补偿、手榴弹一样。夏郢平时不怎么喜欢用毒的,所以他一直都没怎么在乎毒的使用,但是他今天的确是见识到毒的用处了。

不过,既然对手的攻击、防御等还算正常,那么他用来购买毒药的天音点只能来源于一个地方了,想到这里的暗影刺客一个潜行就消失了,这让留在附近对手的兵一愣。很显然,风灵刺客虽然撤退了,但是却留下一个兵在观察着暗影刺客。

在屏幕的5点钟方向,两棵古树的树荫下,双方的兵已经打起来了。

夏郢这次带的兵主要是丛林弓手、盾战、先锋兵等常用兵种组合,对面出的是巨人、野猪、巨象等暴力组合。

野猪一个冲撞就冲向敌方阵营,盾战的盾竖起挡住野猪的冲撞,紧接着就一剑挥下,造成的伤害数值有点大。野猪的嚎叫一声,巨象就从野猪的后面带着更大的力量冲撞过来,盾战开始往后退几步了。巨人趁机抓起石头准备向盾战扔过去,但是一把斧子却出现在它的身前,给了它一板斧。

先锋兵的出手的确打断了巨人要扔出去的石头,当然系统的挂机一般是不会用出这么高的技巧,这一招自然是夏郢控制先锋兵完成的。看着一般防御高的巨人在受到这一击后,头上比一般情况还高的数值,夏郢知道自己的猜测是正确的。

2个月,对手手上的天音卡阶数应该不高,更何况还有属性修正。既然英雄攻击、防御等方面和自己的暗影刺客差不多,那么对手购买毒药的天音点只能来自原本应该用在兵身上的天音点了。

“天音点全都压在英雄身上吗?”夏郢简单归纳出对手的战斗风格,自顾自的说了一句。

夏郢既然知道对手的兵比较弱,就开始集合自己的兵,和对面的兵集体战斗,以免被逐个包围。盾战的盾牌防御住巨象的冲击,先锋兵一个斧子落在野猪的身上,丛林弓手的箭则是不停招呼在巨人身上,对面的兵的残血死亡数量逐渐增加。

暗影刺客潜行在自己的兵附近,他在等一个时刻,一个风灵刺客出手袭击自己兵的时刻。

果然,在丛林弓手的后面,一个身影突然闪现,手里的匕首更是猛的向下扎去,风灵刺客终于忍不住出手了。丛林弓手来不及躲避,直接被风灵刺客的匕首击中,风灵刺客一击过后,匕首一旋,切过丛林弓手的脖子,伤害数值又一次爆出。这时的丛林弓手竟然没有太多的反抗,仿佛任对面的风灵刺客攻击一般。

风灵刺客匕首连续几次挥舞,数值连续从丛林弓手的头上爆出,本来血条不多的丛林弓手只能化成光点消失。在击杀一个兵过后,风灵刺客盯住旁边的另一个丛林弓手,直接就朝它飞奔过去。可风灵刺客万万没想到在他的路线上,一个身影早已处于潜行状态等着他了。

闷棍,暗影刺客一现身就发动这一技能,直接眩晕了准备好好对付丛林弓手的风灵刺客。暗影刺客开始丢出一系列技能,先是剔骨(给予对手115%的伤害,并使对手的防御下降10%),再来凿击(对对手造成125%的伤害,并有几率触发150%的伤害),最后来一个背击,三个数值飘出后,风灵刺客的血条跌入黄色了。

暗影刺客在打完一波技能后,连忙向旁边的古树一躲,身影就此消失。对手刚拿回风灵刺客的控制权,在看到风灵刺客黄血后,准备开个特有技能给予暗影刺客一个打击,谁知道暗影刺客竟然就这么消失了。

夏郢早就知道对手在残血时要开特有技能,如果硬抗的话暗影刺客不一定能保存住优势,还是躲开的好。

风灵刺客在看到这边的优势不在,决定收缩兵线,退回自己的老家附近,利用主建筑物进行防御。

夏郢在看到对手的兵逐渐往回撤时,顿时明白了对手的意图。屏幕上的暗影刺客开启疾奔,速度提升的他开始贴着古树快速前进。十秒左右,他就来到了对手老家前不远处埋伏起来。

另一边,对手终于大幅度的收缩兵线。原本只是零零散散边攻边撤退的兵放弃了攻击,扭头逃跑。夏郢这边的盾战一手拿盾一手挥刺,先锋兵拿着斧子往前挥舞,丛林弓手瞄准对方的兵射出一箭又一箭。风灵刺客冲在队伍最前面,尽可能的保存技能冷却,方便一会儿的建筑物附近的回击。

“嘶”的一声,一把匕首从风灵刺客身后的古树露出,直接抹过风灵刺客的喉咙,对手的瞳孔睁大看着风灵刺客头上的伤害数值,这不是暗影刺客吗?怎么会在这里?难道他早就预料到自己会撤退吗?

对于他的这些问题,夏郢只是坐在自己的椅子前,飞快的点击鼠标和敲击键盘。

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