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第四章 艰难的提升(1 / 1)

<>【欢迎进入训练中心,请选择您需要的场地大小。】

【您选择了单人训练间,是否确定?】

【请选择初始训练时长。】

【已选择初始训练时长为1小时,正在载入中……】

一眨眼的时间,武僧就来到了一个全新的天地,脚下是整片的普通黄土地,平坦而坚实,以自己所在的位置为中心,延伸成了一大块10*10米的正方形区域,正对面的那块虚拟显示屏可以调整地形、地貌等基础设置。

武僧将地面调成了更为舒适的青草地,天空更改为蓝天白云微风的环境,阳光并不猛烈,尝试着用力往下跺了两脚,只踩出了浅浅的凹痕,武僧这才满意的点了点头,然后尝试往边缘走去。

远处的风景看似可见,但实则根本就没法过去,等你到了区域的极限再往前走就会发现,一层透明的无形隔膜将世界完全切成两边,那隔膜用手摸起来颇为类似橡胶塑料的材质,倒是不用担心会撞到受伤。

这时候武僧就摸出了那本《少林十八罗汉拳》,将其与自身角色彻底绑定,开始了正式的修行。

绑定后,武僧再打开自己的状态面板就能看到修行功法一栏就有了《少林十八罗汉拳》的选项,并且显示的层数为0/10,也就是说这拳法总共分为10层,而其6、8、10层的位置用红线特别标注,也不知道是什么意思,看起来要等到功夫练起来才能知晓了。

《武者》这款游戏在修炼方面与常规游戏截然不同,它彻底取消了经验值的模式,特别加入了训练中心,就是为了匹配它那独一无二的提升体系。

与常规的杀怪获得经验,利用经验升级武学层数的提升方式截然不同,《武者》更希望游戏的提升体系更为真实且体现出玩家本身的天赋差异。

就比如说这本《少林十八罗汉拳》吧,你打开书籍它只会显示第一层的修炼方式,只有完成了第一层的修炼才能继续下去,后续的要求如何,难度如何,反馈如何全都是不可知的,只有一步步走下去冷暖自知。

这罗汉拳的第一层要求的是观摩三遍罗汉拳一十八式拳法,你就点下开始观看就好,就会有一个虚拟角色3D投影出来在你面前把这整套拳法完整的打上那么一遍。

第二层要求你一一摆出这十八式的样子,然后系统自动判断,直到所有符合要求那就过了。

等到第三层就开始有点难度了,需要你把这十八式连起来,完完整整的打上一遍,并且获得60分以上评分才算通过。

而第四层则是利用透视效果,一点点纠正你的身体各部位肌肉发力方式,直到把你的错误发力方式一一纠正才算结束。

而真正的难点却是从第五层开始了,第五层修炼要求你把前面四层的要求融汇贯通,最后要能打出一次评分不低于90分的十八招连招。

这就要了老命了,武僧毕竟不是专业的体操运动员出生,对身体各部位的协调能力很是有限,对着视频一次次的尝试,直到一个小时将近结束这才堪堪达到了标准。

武僧对于时间将尽的提示不厌其烦,一次性又加了好几个小时的修行时间,然后回过头一遍遍的看自己成功的那次视频。

尽管这修行难度高的令人发指,但等你完成之后再来看,那一板一眼由自己打出来的颇为类似电视中的武功招式还是很有成就感的。

毕竟这从头到尾都是自己一点点进步的劳动成功,是由汗水浇灌而成的成就之花。

就像武僧便是如此,接连看了三遍还是乐此不疲,浑然没察觉到自己那看着自己打出的招式的模样是有那么猥琐。

心满意足的武僧终于想起来打开了秘籍查看第六层的要求,结果跳出来的答案直接把武僧看傻了眼。

只见那秘籍随着第五层完成,一顿马赛克模糊之后显示出了这么几句话:“正所谓书读百遍,其义自现,武学一道亦是如此,请玩家完成评分高于90分的一百次练习,而后将解锁罗汉拳第一个特效。”

“我靠,我终于明白为什么这游戏的副本时间那么短了,原来大头都在这里等着呢!”由于连续训练而疲惫不堪的武僧直接大字型躺倒在了草坪之上,对着天空竖起一根中指以表达对游戏设计人员的敬爱之情。

其实这任务也不是只有自己真去打一百遍拳的完成方式,否则岂不是要把大多数玩家都吓走,这《武者》游戏有这么个设置,只要你曾经达到过90分,那么你可以选择挂机的方式来完成这个任务,只是那所需时间以及金钱嘛,那当然是远远超过了亲自去做的方式。

当然,你也可以先多训练几次,尝试能不能打出完美的100分满分,就可以大幅度削减挂机完成任务的所需时间和金钱,甚至你也可以不在训练中心挂机,而转为去自己个人空间挂机,来减少金钱损耗,只是那速度嘛,唉,提也别提。

所以大多数玩家遇到这种需要时间和毅力的任务之时,一般都会跑去多打几次小副本,挣到足够的金钱后再去训练中心挂机完成任务。

总而言之,这个方面懒人有懒人的玩法,但是作为一个准职业玩家而言,那样的解决方式肯定都是不可取的,且不说耗费时间和金钱问题,光是导致的实战熟练度过低都会造成大麻烦,所以骨灰型玩家和职业玩家自然只能选择最苦最累的那条路。

因此,武僧只能够奢侈的休息了一小会,就不得不继续站起来完成训练,但毕竟不够熟练,前10来次的尝试中能到90分算有效数据的就连一半都没到,更何况还得时不时休息一会恢复体力,也就是说,这段时间他的效率甚至还不如直接挂机呢!

越是这个时候越能体现出普通人和超凡者的差距,正所谓行百里者半九十,熟练度是肯定会慢慢提升的,但你要耐的住寂寞,这个时候你自己一放松整个人就松懈了,想再恢复到巅峰的认真状态就需要不少时间,更别说有些玻璃心的直接放弃了。

但他们也不去看看,各行各业,哪一个能站在行业顶端的人,不是花费了远超常人的努力,还得拥有不错的天赋以及一点点的运气,才能最终站在那个位置,成功向来没什么侥幸可言。

就像如今的武僧一般,汗液早就浸透了他身穿那件粗布麻衣,脸上额头不断有一颗颗黄豆大小的汗珠生成,然后顺着面颊,伴随着使劲的动作从他身上甩出,他连擦都没去擦拭,只是专心致志的尝试让动作做的更标准、更好。

武僧把那枯燥的一十八个动作翻来覆去的打出来,一遍又一遍……

游戏训练中心的天气是自己调整的,所以不会有太阳东升西落来提醒你时间的过去,因此武僧自己也不记得到底已经打了多少次数,花了多少时间,只是那么机械的重复着运动,想要把这种感觉死死的刻在骨子里,让身体真正记住。

直到一次他打完一套,习惯性的要再来一遍的时候,系统提示音终于打断了他长久的训练。

【恭喜您,你的少林罗汉拳成功到达第六层,您的角色获得被动提升,当您使用这套拳法时您的出拳速度有所提升。】

听到了这句提醒,武僧心中绷紧的那根弦终于松了下了,他一边调整呼吸一遍绕着场地慢慢走动,直到呼吸平缓下了这才一屁股坐到在地上,忍不住一个人对着天空哈哈大笑。

缓了好久武僧这才有这力气来研究这句不明不白的系统描述,这坑爹的系统描述全是一堆无法具象化的词汇,为此,武僧还得重新站起来打了一遍套路才能大概感受到这第六层的效果。

大致来说,就是当武僧以这功法的招式来进攻时,他的出拳速度已经接近了专业的职业拳击手,攻击力也有所提升,但若是一招打完接上的不是这十八招的招数时,出拳速度又会变慢,变回普通人的水平。

这下武僧总算明白了,为啥当初看的武侠小说里,大多数龙套角色打架都用的是死板的书本招式,而不是自创的招式,说到底是武学修养不够,一旦变招反而会漏出更加明显的破绽,龙套又不是智障,不是不想做,确实是心有余而力不足啊。

所以武僧如今的水平就是勉勉强强达到了武侠中的龙套的边角,不,比他们更糟糕,至少龙套也不会只会一套武学啊!

而后武僧想着训练中心预付的时间还没到,不能浪费,看看下一层是啥要求吧。

然后一口老血就真的吐了出来,只见那坑爹秘籍上面写着:“第七层,没有实战哪来的提升?请玩家以此功法击败20个不同敌人(会不同武功),且每招都至少在实战中累积击中敌人10次。”

且不说训练模式设置NPC得多加不少金钱,也不说实战中十八式中好几招一看就很难打中敌人,光是会不同武功的20人武僧就根本没法解决,因为他新手任务从头到尾会武功的对手从头到尾只见过一个,而没见过的角色是无法直接复制到训练中心帮助训练的。

武僧只能默默的退出了训练中心,跑去商店买了几张宣纸,写清楚下一步进入副本要尽可能选多遇到会武高手的任务,同时多挣些银子为下一次的大出血做好准备,接着把宣纸四角沾上水,贴在了个人空间的床边,当作便利贴提醒自己,然后就下了线。<>

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