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第一百四十五章 灭团(1 / 1)

<>为首的团队摆开架势,团长矜持地站出来刚准备说话,身边就从潜行状态下冲出一个盗贼,几刀把他秒掉了,击杀一人重置了技能的路崖青,干脆也不走了,身边一圈都是被【镇压】效果晕住的,路崖青在人群醒过来之前再杀一人,最后用消失强吃一波伤害,硬上打爆了最后一人。

壮观的一幕出现了,对方团队第三人挂掉后,一连串的白光开始升起,最后在一秒钟之内,整个团队都化为白光蒸发了!

“嘶……这个副本是没准备让玩家通关吧,这设计也太坑了!”

“干掉三个人就能灭掉一个团,这太不合理了。”

“发神牛逼!”

“也不是没办法,我看了下KOG那边的直播,那边从第四环开始对团队积分进行了大幅的平均和调整,虽然非墨排名下去了,但他们团队现在最低分都有500多分了,一旦分数超过620,他们就能承受四个人的减员。”

“总觉得死三个人灭团和死五个灭团没有本质区别……”

直播间各种讨论的声音,大家都在质疑这个副本的难度,不让死人太不友好了,特别是一次性副本开打之前连技能都摸不准,试探阶段不可避免要减员。

规则就是如此,要声讨策划也得等到副本结束以后了。

路崖青弹指间送走了一个整团,这次震慑住了其余的团队,一时间没有人敢贸然上前。

路崖青挽了个剑花,拽拽地说道:“还有事没?没事我们就走了。哦,对了,不管你们有什么想法,我们都不想知道,但是谁要是有胆在我们打BOSS的时候发个竞争申请……”

他一下攥住手中的利剑,虚点了一下刚刚被送走的团队站立的区域:“最好先掂量掂量后果如何。”

几个团队都开始后退,路崖青趾高气扬地站在最前,带着团队赶往BOSS的区域,只是越走越快,等离开了其他团队的视线,路崖青就直接在团队频道里催起来了:“快点啊,亲们!你们都没堆过移动速度吗?你们的鞋子是不是都是阿迪王啊?”

水哥一直都憋着笑,这会儿终于忍不住了:“怕了?”

“谁怕了?”路崖青一梗脖子:“要怕也是那些怂包怕了好吗?没看刚才他们都快吓尿了吗?再者,职业玩家的事能说怕了吗……”

再往后就是一些战略布置、博弈论之类的东西了,反正大家都听不懂。

能不怕吗?路崖青宁可他没有这个单人灭团的实力。

像在第一环遇到的那个金团,路崖青就完全没把他们放在眼里,只要不是脑子里都塞满了肌肉,把副本当竞技场打的家伙,路崖青的名字总是有一定震慑力的。

这些团队固然怕了路崖青,路崖青也怕他们,真要有哪个傻大胆不管不顾在他们打BOSS的时候来个竞争申请,团队既需要面对BOSS又需要进行团战,那就是纯拼哪边死人快了,说不准脸黑,BOSS和对面团队来一波配合,自己这边死上四五个人就直接灭了。

第五环和第六环之间的间隔不再是一堵高墙,而是一条深沟,深不见底。

沿着深沟走了不远就能看到一座断桥,来到断桥的尽头,守关BOSS科隆加恩就在隆隆的响声中从深沟中升起,攀在断桥边缘。

这个BOSS感觉就是一个活的巨大石质雕像,桥面只到他的腰部,露出的上半身魁梧异常,几乎和之前的城墙一样高了。

这是一个难度很高,但比较友好的BOSS,难度高体现在首先这个BOSS只能正面战斗,没有背身攻击,这意味着团队的两大输出盗贼路崖青和水哥都会损失20%的输出量。

其次,这个BOSS的技能都比较狠。

开打之后发现,这个BOSS虽然是一个人,但其实有三个目标,本体、左臂、右臂。左臂是全场横扫的10-12K的物理伤害,8-10秒就会来一次;右臂是会抓取1-3名玩家,对被抓住的玩家造成每秒5K伤害,直到右臂承受超过300万伤害。

本体每30秒释放一次眼棱,随机点名一个非近战范围的玩家,2秒后射出一道目光开始追击这名玩家,持续10秒,目光碰到了就是秒杀。

最后,就是这个BOSS的血量非常恐怖达到了10亿,而且物理减伤非常高,进一步压低了团队的输出。

友好就在于这个BOSS除了眼棱没有直接秒人的技能,也没有非常坑人的机制,那个眼棱给了足足两秒的反应时间,直接往后场跑,目前团队玩家的水平应对起来没有任何问题。

两个手臂的血量都是1亿,打碎以后会对BOSS本体直接造成1亿伤害,也算是某种意义上的共享血量,不过手臂被打碎30秒后就会重生,水哥考虑了一下觉得还是右臂的威胁比较大,团队就只打右臂了。

科隆加恩是个硬件BOSS,这个硬件不仅指团队玩家的BD强度,也指操作、配合,但总归没有烦人的需要用脸探或者用命填的技能,也没有困难模式,团队有惊无险地干掉了科隆加恩。

BOSS战的过程中,场地外渐渐有越来越多的团队聚集,不知是路崖青的警告起了作用,还是大家本就互相顾忌,倒是没有团队发起竞争申请,让混编团提心吊胆地打掉了BOSS,至于只有60个通过名额他们怎么分那就不是路崖青关心的问题了。

第五环团队耗费的时间比较多,过掉科隆加恩以后,第四天已经没剩多少时间了,八部天龙在团队开BOSS之前就进入了第六环,再次领先了三分多钟。

干掉科隆加恩以后,石巨人巨大的身体碎成无数石块,填上了断桥,团队通过断桥,进入了第六环的区域。

这时,总想显示点存在感的系统提示又响起来了:

“恭喜团队进入第六环,副本进度过半,从第六环开始区域内将存在随机数目、随机位置的接引人,玩家可以通过和接引人对话离开副本,积分保留,在副本结束后统一结算兑换奖励,通过接引人离开的玩家,不会造成团队减员扣分。”

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