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第十章 宗门规划(1 / 1)

安文轩再次调出掌门手册:

宗门:娲皇宗(因在异世界传播华夏文化特别奖励)

等级:小型宗门1级

太上护法,作为宗门的力量象征,护卫宗门的终极力量,权威是非常之大的。无

长老,长老是一个年长的群体,甚至可能有退位的掌门,通常由宗门年长的人才会担当,当然能力也很重要,辅佐掌门管理宗门,权利是很大的。无

掌门,作为门派的代言人,可想而知地位尊崇。

安文轩,天赋?级。战斗力300(最低级武者也100的战斗力呀!)

等级:后天一阶

技能:红级全真心法(未学会),红级飞沙走石十三式刀法

型号:智慧进化型。

副掌门,玉无双

天赋甲级,战斗力1800

等级:后天六阶(水系大魔法师)

技能:水系高级魔法,红级********,黄级春风拂柳剑法

水系入门法术

水雾术:召唤水精灵形成水雾。

水滴术:召唤水精灵形成水滴。

水泡术:召唤水精灵产生水泡。水泡可以施术者双手为中心,扩散到两米之外。

水花术:召唤水精灵产生水花。从拇指顶端悬空出现水花,向上飞溅。法力较强者可有三束以上。

水系初级法术

水柱术:召唤水精灵产生水柱。

通常情况下,水柱冲击力相当于普通人的一拳,攻击范围三至五米,延续时间一至三秒。

水箭:运用水精灵之力凝成水箭。

冲击力较水柱术弱,但范围较远,可达二十至三十米。

水矛刺:以水矛攻击目标。

在目标四周出现数条水矛(一般为三条),刺击敌人。

水雾障:以水雾影响敌人视线。

用途:干扰。在目标四周出现水雾,使对方视线受到影响。延续时间一般为三秒。

水窒:以水球裹住敌人,使其窒息。在目标头部周围形成大量水滴,甚而凝成水球,令敌人无法呼吸。延续时间一般为两秒。攻击力弱,较易摆脱,因此通常只作为辅助攻击。

水帘:召唤水精灵形成水帘。在身前形成水帘。物理防御力基本为零,常用于抵抗初级火系法术。双重水帘即可抵御基本火球术。

水幕:召唤水精灵形成水幕。

在身前形成水幕。较水帘更强,但施放稍慢。

水环:召唤水精灵形成水环。在身体周围的地面上形成水环,常用于在火中逃生。

水之盾:召唤水精灵,依附护具结成水盾。

在护具上凝成较薄的水层。消解敌人武器上的火系魔法。

沉降之水:召唤水精灵,凝成大量雾气。

在目标周围产生大量雾气。多用于消解风系魔法“尘雾”,使浮尘迅速沉降。亦用于消解林中或谷地的瘴气。

水精灵渗透:增强对水精灵的感召力。

浅蓝色雾气从双手罩向全身。提升受术者的水系魔法攻击力,亦增强对水系魔法的抗力。

水精灵守护:召唤水精灵卫护。

浅蓝色光晕从双手洒落全身。提升受术者的物理防御力,亦提高对火系魔法的防御力。

水精灵依附:在物理攻击中加入水系魔法攻击效果。

浅蓝色光晕笼罩武器。若武器上已附有魔法,此法术通常无效。

活力之水:增强受术者的精力,减轻某些伤痛。

浅蓝色雾气围绕伤口。对火系魔法伤害效果较好;对发热、无力、虚弱等症状有辅助治疗作用。

驱毒:以水精灵之力驱毒。

浅蓝色光晕笼罩受术者。辅助驱除热性毒素,如毒焰术、金铃花粉、火赤练蛇咬伤等。

水系中级法术

水之刃:召唤水精灵凝成水刃。

从手掌边飞出水刃。攻击力中等。常用于破解某些火系魔法,或袭击躲在火焰后的敌人。

多重水箭:运用水精灵之力凝成多枝水箭。从手指顶端射出水箭。扇形射出的水箭,可同时攻击多个敌人。攻击力一般。

水弹:运用水精灵之力凝成水球攻击。

从手指顶端射出若干水球。散射的水弹,可同时攻击多个敌人,或攻击某个敌人的全身。攻击力一般。

涌涛术:运用水精灵之力化成水浪。目标四周地面涌起水浪。见图。持续时间通常为三至五秒。发动较慢,施法时容易被对方迅速打断。

水魔拳:运用水精灵之力偷袭。

水柱悬空出现在目标身后,冲击敌人。施法较快,攻击力中等。

水瀑:召唤水精灵形成小型瀑布。

在身前形成小瀑布。通常用于抵挡火系法术。兼具一定的物理防御力。

水幕障壁:运用水精灵之力形成屏障。

在身前产生水幕。流动的水墙,持续时间约五秒。兼具物理防御力。

水栅:运用水精灵之力凝成环形水栅。

在身体四周形成水栅。及膝高的水栅,持续时间视法师之耐力而定。可在大火中逃生。

水墙术:旋转的水墙。

在身体四周形成旋转的水墙。半人高的水壁,可抵抗火系、风系、地系的部分魔法,可击偏箭矢。法力消耗较大。

水镜盾:运用水精灵之力凝成水盾。

在受术者和敌人之间形成水盾。除具有魔法抗力外,兼具一定物理防御力。被击破后随即洒向敌人,可干扰敌人攻击。

水精灵合体:大幅度增强对水精灵的感召力。

蓝色雾气从双手罩向全身。大幅度提升受术者的水系魔法攻击力,亦增强对水系魔法的抗力。

水精灵加护:召唤水精灵卫护。

蓝色光晕从双手洒落全身。提升受术者的物理防御力,亦大大提高对火系魔法的防御力。

治疗之水:以水精灵之力疗伤。

蓝色雾气围绕伤口。对于单纯火系魔法伤害,效果较为出色。

解毒:以水精灵之力解毒。

蓝色光晕笼罩受术者。驱除多数热性毒素,效果较好。

清心之水:以水精灵之力进行安抚。

水雾笼罩受术者。对于魔法引起的迷乱、衰弱、狂热等状态,有辅助驱除作用。

水系高级法术

水龙刺:以强力水柱攻击。

指端射出强力水柱。攻击力相当于大斗师近身击撞。

暴雨箭:以大量水箭攻击。

在目标上方悬空射下大量水箭。攻击力较强。

水龙卷:以急速水流攻击。

在目标身体周围涌出急浪。使目标被卷走。法力消耗相当大。

水缚:以水精灵之力困住敌人。

在目标周围形成水栅。对方若欲闯出,水栅可自动以水箭和涌涛反击。

水魔陷:召唤水精灵陷住敌人。

在目标脚下产生水池,淹没对方。发动较慢,效果惊人。法力强者,水池可宽达数十米,足以同时陷没数百人。在低洼地、潮湿土地上施放效果更强。法力消耗极大。

水裂:以水流之力撕裂敌人。

围绕目标身体形成两股水流,方向互逆。

水之怒涛:以强力水墙攻击。

产生水墙冲向敌人。法力强者,水墙如海潮,可冲倒数十甚至上百人。法力消耗非常大。

爆射水弹:以大量水弹主动防御。

以受术者为中心,射出大量水球。通常用于被围攻时赢取时间。

水之迷雾:以大量水雾卫护。

以受术者为中心产生大量水雾。可遮蔽敌人视线,趁机脱离战斗;可消解部分火系、风系魔法。

水结界:召唤水精灵卫护。

在受术者四周产生防御性水结界。可消解或抵御多数火系魔法及部分风系、地系魔法;可抵挡箭矢。

震动之水:运用水精灵,在目标体内产生波动。

引起敌人身体内部水份震动。使对方晕眩呕吐,脱力衰弱。对某些敌人无效(如石像鬼、土魔神像、死灵、僵尸、骷髅等)

水精灵之盟:与水精灵沟通。

大量水雾笼罩受术者全身。在一段时间内,任何水系攻击魔法对受术者均无效。但“震动之水”之类的水系辅助魔法仍然有效。

水精灵之影:召唤水精灵现身。

使水精灵现身。召唤出的水精灵具有自由意志,成为法师的助手,可自行攻击、防御。持续时间越长,消耗法力越多。

解除:解除所有水系辅助法术。

光晕、雾气围绕受术者,逐渐消散。解除水精灵守护、水精灵之盟等魔法的效果;送回被召唤的水精灵。

生命之水:以水精灵之力治疗。

在受术者四周产生清晰光晕。可减轻伤患,解除迷乱、衰弱、狂热,补充受术者的体力。

高级魔法:海之妖女(攻击系)、海啸(攻击系)、海音回梦(辅助系)终极水系魔法:幻海潮升(辅助系)、海浪滔天(攻击系)学习中。

型号:智慧进化型。

首座,作为门派各个分支或旁宗的首领代理人,像地区CEO、丹药炼器功法各分支的首席执行官,封疆大吏的地位可想而知。内门首座:温岚(八阶橙色)。外门首座:铁狮(七阶灰色)。

内门首座:温岚,天赋丙级。战斗力1200

等级:后天五阶火系高级魔法师

技能:火系高级魔法、黄级中级内功、黄级擒拿手及黄级春风拂柳剑法。

型号:智慧进化型。

外门首座:铁狮天赋乙级。战斗力3600

等级:后天七阶斗灵

技能:后土典(斗气),土崩瓦解、尘土飞扬、地动山摇、落土飞岩、扬砾飞沙、土象斩、

黄级中级内功、黄级罗汉拳、黄级大力金刚掌、黄级杨家枪及黄级五虎断门刀法。

型号:智慧进化型。

护法,对外作为门派的打手,对内则是执法队,作为只对掌门负责的护法来说是很大的权力。

内门护法:春兰,天赋丙级。战斗力1200

等级:后天五阶冰系高级魔法师

技能:冰系高级魔法、黄级中级内功、黄级擒拿手及黄级春风拂柳剑法。

型号:智慧进化型。

内门护法:夏荷,天赋丙级。战斗力1200

等级:后天四阶绿色中级术士

技能:中级术法、黄级中级内功、黄级擒拿手及黄级春风拂柳剑法。

型号:智慧进化型。

内门护法:秋菊,天赋乙级。战斗力1800

等级:后天六阶青色大斗师

技能:金光典、金光斩、金虹贯日、金光乍现、蚀金破甲、金刚护体、黄级中级内功、黄级擒拿手及黄级春风拂柳剑法。

型号:智慧进化型。

内门护法:冬梅,天赋丙级。战斗力1200

等级:后天五阶红色木系高级魔法师

技能:火系高级魔法、黄级中级内功、黄级擒拿手及黄级春风拂柳剑法。

型号:智慧进化型。

外门护法:金刚,银箭,铜头,铁臂,毒狼,怒豹,猛虎,飞鹰。天赋丙级。战斗力1800

等级:后天六阶青色大斗师

技能:基础斗气(斗气特性:全面强化,功法特效:安全),基础刀法,黄级中级内功、黄级罗汉拳、黄级大力金刚掌、黄级杨家枪及黄级五虎断门刀法。

而这次安文轩特意找父亲安浩在安家武库抄写了各种属性的蓝级斗气功法——

骑士型斗气功法,拥有某种独特的特性并有一个专属的斗技,能够影响修炼者的性格,因此黄级以上(包括蓝级)的功法被称为核心功法,骑士可以修炼多种斗气功法,但修炼的任何功法不得与核心功法相冲突,核心功法的修炼必须获得专属的斗气种子和足够强悍的肉身

基础特性:超强化,自身的肉体会有部分被斗气充分改造而异常强大

法术抗性,随着自身的实力提高,法术对于斗气修炼者的影响逐渐降低,无论是正面的还是负面

性情影响,每个骑士都会被自身的核心功法所要求的性情所影响而逐渐向该性情靠拢

专属斗技:狂刀斩,骑枪突击,烈焰击,地动击,水浪击,木刺击,金沙击。

深寒斗气(斗气特性:冰冷,急冻

功法特效:不惧严寒,防御力强,修炼速度提升越来越慢

性情影响:冷酷

专属斗技:冰封大地)

炎阳斗气(斗气特性:高温,焚化

功法特效:热浪袭人,人形模糊,不适合多修功法

性情影响:火爆

专属斗技:火云焚天,星火燎原

狂风斗气(斗气特性:打出类似风暴,密集

功法特效:斗气打出体外自动变为无数斗气风刃,出手变招极快,回气极快

性情影响:冲动

专属斗技:风云漫天,狂风暴雨,

天光斗气(斗气特性:强化视觉,与其他斗气不冲突

功法特效:发出的白光可以让对手的视力下降

性情影响:谨慎,小心

专属斗技:落日耀,夜斗中的灯塔(也就是靶子)

御风斗气(斗气特性:与风相和,轻灵

功法特效:借助风力

性情影响:好动

专属斗技:翔风翼,疾风骤雨)

奔雷斗气(斗气特性:引雷入体,狂暴,审判

功法特效:借助雷霆之力

性情影响:易怒

专属斗技:奔雷鉴

水云斗气(斗气特性:与水相和,与云相伴

功法特效:借助水力

性情影响:温柔,

专属斗技:雨蚀苍穹,水漫金山)

大地斗气(斗气特性:与地相和,厚重

功法特效:借助大地之力

性情影响:稳重,可信

专属斗技:泥沙俱下,开山斩,覆地诀)

青木斗气(斗气特性:充满生机,修复

功法特效:借助木力

性情影响:善良

专属斗技:盘根错节,移花接木,

供奉,对外面高手的招揽同样是门派的保证之一,给予的地位权力非同小可。无

执事,门派实际上的行政机构,县官不如现管,地位是凌驾于一般弟子之上的。无

首席弟子,从众多弟子中脱颖而出,基本上是各部首座的继承人,真正的天子门生状元之才,也是门派未来形象的代言人,权力不大,但潜力不可小视,因此地位因其未来而提高,基本上连掌门也不敢轻易得罪这类人。无

精英弟子,门派真正的中坚力量,各项任务的执行人,不只是资质高超,更要有一手绝活才能跻身此列。

亲传弟子,作为长老们看重的潜力股,或许能力暂时不济,但前途不可小视。

入室弟子,各部门的培养人员,未来像公务员一样,铁饭碗,也兼任培养下一代的讲师。

记名弟子,在门派内地位就是杂役,但对外就是门派的门面,虽然地位不高,但也不会滥竽充数,比上不足比下有余,如果被看中即时鱼跃龙门。

外门弟子,宗门跟世俗的纽带,也负责门内一切的杂务。

门仆,真正的杂役,门内烧火劈材洗衣做饭的仆人,虽然在门内地位不高但久受宗门熏陶,放到俗世中也是武林、杏林中受人敬仰的高手。

眷属族人,作为门派中众人的亲族,依附宗门生活无疑是比皇亲国戚更好的保障。也是上述各个位置的培养基地,大多数还是由眷属中产生。真正从世俗带出来的比重不大,那真是机缘巧合所致了。

门派家族(包括皇家),真正的眷属族人很少大量出现在世俗,世界观不同,同时隐世也是最好的保护手段。作为眷属们面对社会的面具,或者说修真者的棋子,总体上也是一股力量,勉强跟宗门也是拉得上关系争取得到资源的。

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