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第七十三章 龙豹部队(1 / 1)

雅莉强战队那边大神威,把敌军强战队杀得一再败退。中文w≦w≤w≤.≤8﹤1﹤z≦w.即使强战队人数不多,但是他们战力可观,各种魔法和斗气能量不断闪烁流转,造成的视觉震撼并不弱。

不过相对於另外两支部队来说,声势可就相形见绌了。

先是龙豹部队。

作为强战种族,她们很强大。

她们的强大,只要跟雅莉强战队一相比,就能知道个大概。

成年龙豹族人,在天然地洞内的时候,战力已经达到强战队级别,来到地上世界,就连实力也提升至强战队水平。战力和实力可不是相同的东西,要知道当初雅莉强战队在天然地洞内对战席丝族长的时候,当时实力不过一般的艾莉玛露,却是主要战力。

以前的龙豹之所以拥有强战队战力,其中很大的原因,在於她们那比飞龙更坚固的鳞甲,以及比鳞甲更坚固的同时还锋利得惊人的尖牙利爪,还有独特的声器官所造出的强力咆哮。

现在的龙豹已经拥有强战队实力,而且她们的鳞甲丶尖牙丶利爪丶咆哮,可是一样也没少。在战力方面,连同样备有强大武装的艾莉玛露,也给比下去了。芙萝就是例子,芙萝的实力跟成年龙豹相约,也就是说,那一大群成年龙豹,可是每一只也像芙萝一样,战力已经到达强战队的高端水平。

而带领龙豹部队出战的,是亚巴达。

席丝族长和亚巴达的龙豹原型,体型远比一般龙豹更大,可是这现象并不是由年龄造成的。虽然在实际上席丝族长确实是最年长的龙豹,不过亚巴达在各成年龙豹中,年龄只处於中间。

体型变大,是龙豹的一种特性。由於在天然地洞内,龙豹对体内力量的存储和处理,方法也很原始,所以当力量过於强大时,她们的身体反而会负荷不了。

一般魔兽的力量,往往会受这种身体的限制,造成力量的极限。雷鬃马就是例子,无论天赋再好,雷鬃马的力量也是永远无法达至独角兽水平的。即使经由各种使役契约,人类也无法帮助魔兽修练丶纯化力量,因为以它们的智慧,根本无法理解这种复杂的知识。

不过龙豹毕竟也是一种龙兽,即使不像六脚龙蜥那样,一出生就体型庞大,足以容纳巨大能量,不过龙豹的身体,在储存的力量过负荷的时候,就会再育,让体型成长至六脚龙蜥的程度。

所以亚巴达的体型,证明了亚巴达,确实很强。

跟亚基隆大师一样,亚巴达的实力同样已达至强战队顶端,虽然还无法像席丝族长那样,在敌阵中如入无人之境,无视敌人的攻击大肆杀戮,但是相差其实也不太远。

事实上,虽然在实力划分时被归於两个级别,但是这种军方用以量化战力方便计算的实力划分,并不是绝对准确。而且界线也真的只是界线,被归於两个级别的亚巴达和席丝族长,实力其实只相差少许。真的对战的话,席丝族长稳胜亚巴达,可是如果亚巴达加上亚基隆一起对战席丝族长,就会换成席丝族长稳输了。

所以对於敌人来说,亚巴达跟亚基隆一样,是可怕的屠戮者。

而且龙豹那独特的声波震荡炮,让亚巴达带领的龙豹部队,很完美地演绎出「所向披靡」这个词语的意思。龙豹部队已经排演出几套简单的战阵,其中一个阵列,就是所有龙豹肩并肩排成一整行,这个阵列只有一个用法,就是声波震荡炮齐射!

一整排的大型声波震荡炮,每一炮的震荡范围也完美地衔接在一起,把龙豹部队面对的方向全面笼罩。炮击过後,真的如「所向披靡」的字面意义一样,龙豹面前所有东西,尽皆倒下。

就连敌方的强战队,在这种变态攻击之下,也倒成一片,跟普通士兵的分别,就是强战队在倒下之後,或许还有个别强者能够再站起来。不过在一片尸体中站起,如此显眼的目标,也只会让他们在下一刻,就被在声波震荡炮齐射中留下了五分力气的亚巴达给补上一炮,让他们正式阵亡。

龙豹部队这一手技能,在战场上可真的是穷凶极恶,让近战力量无比强大的龙豹部队,在远程和范围杀伤力上也不输给魔法军团。即使声波震荡炮的直线范围,或许不及魔法攻击覆盖的范围那麽广阔,可是声波震荡炮的准备时间极短,消耗也不算太大,龙豹部队可是能够不时来上这麽一下的。算上魔法的准备时间,声波震荡炮的确在同样时间内能够形成相约的杀伤范围,而且还比较灵活。

也因为这种过分的攻击,让龙豹部队的声势,比雅莉强战队有过之而无不及。即使没有绚丽的魔法光芒,可是光靠那直线范围内倒下的大片尸体,造成的视觉震撼已经远任何魔法,连带给予敌军士气巨大打击。

而且这还没有计算席丝族长。

席丝族长在战场上的行为,可是极为变态丶放肆丶犯规的……

她直接脱离己方阵营,向着敌军後方的指挥部直走过去了……

问题是这种放肆的行动,敌军却无法阻挡……

席丝族长可不是一开战就走,而是在准备好後才走的。而所谓的准备,就是让敌军的强战队被纠缠,魔法军团被制压。失去强战队和魔法军团这两种能够把力量集中的战力,敌军完全无法阻碍席丝族长的脚步。

普通士兵不但攻不破席丝族长的坚固鳞甲,甚至连攻击的机会也没有。席丝族长一边前进一边咆哮,巨大的声波震荡在身旁回响,普通士兵根本还没近身就已经被震得七孔流血丶死状恐怖。就连箭矢和魔法,也被声波震碎震散,让席丝族长可以毫无阻碍地踩着敌兵的尸体,向指挥营直走过去……

这已经不是第一次,在席丝族长「踱步」到敌军指挥部之前,敌军就会被迫撤退。

现在龙豹族群的名声,已经稳固地站隐了强战种族的名号,完全压倒飞龙骑士团了。

另外还有一支跟龙豹部队同样声势十足的部队,就是精灵族的月夜雷光骑士团。

相比人类而言,其实精灵的平均实力并不弱,不过优点跟缺点同样明显。

精灵的魔法力量强大丶箭术精准丶骑术高明,这些都是优点。而防御力极度不足,就是严重的缺点。

在平原战场上,箭术精准的效用其实不大,面前所见全是敌军,弓兵根本只要射击方向没反过来就一定能射中。骑术高明用於偷袭还好,用於正面作战同样效用不大,因为打骑兵不一定要打士兵,打座骑也行,座骑挂掉了,骑术再好也没有意义。魔法力量强大这一点,挥得好倒是能够得到极大效果,不过也要魔法能够施展出来才行。

光是一个防御力不足,精灵的军团就注定只能是平原上的悲剧。

体型纤细的精灵,组成的防线根本挡不住人类的冲击。没有隐固的防线,魔法军团就是战场上的活靶,根本没有施放魔法的机会。

精灵骑兵部队勉强算是跟人类势均力敌。虽然精灵骑术高明,打中人类两次才会被人类打中一次,不过人类打中一次就能杀掉脆弱的精灵,精灵却要打中两次才能杀掉顽强的人类。而且这个势均力敌只是用在人类轻骑兵身上,对上重骑兵,精灵骑兵除了回避之外,没有其他办法。

跟人类弓兵团对射,没错精灵精准的箭术能够射倒一大片人类,问题是精灵同样会被人类的箭雨射倒一大片。唯一值得庆幸的,就是魔箭手部队还能压制人类。不过培养魔箭手并不是容易的事情,即使精灵能够以魔箭手组建成军,可是那也是少数的精锐军团,在战场上的确能够挥强大战力,但是也禁不住敌人大部队的围攻。

不过,精灵无法在平原上跟人类抗衡,其实只是军队的情况,个人战倒不一定。体型纤细的精灵,动作比人类灵活得多,单对单决战,精灵能够避过人类绝大多数的攻击。

所以也只有平原战争这种把个人活动空间挤压到极限的战斗,才会让精灵无法抗衡人类。一但进入森林,即使不计算森林结界的压制和人类不习惯的复杂地形,光是无法组成严密阵列这一点,人类就已经失去大部分优势。

而月夜雷光骑士团的实验,正是探讨精灵部队在平原战场上抗击人类军队的可能性。

雷鬃马为精灵骑士提供远比人类骑兵更高的机动力,同时雷鬃马本身也有保护自己的实力。而且雷鬃马不但高,还很灵活,即使在高奔驰中,仍然能够作出灵活的侧步丶跳跃,而且还不会跟别的精灵骑士撞在一起,这一点对於人类骑兵来说是难以想像的。而这个行为,是为了研究精灵骑兵,能否在军团战中挥出个人灵活性。

专门制作的特制刺剑,也是新式装备。虽然这一批提供给月夜雷光骑士团的骑士刺剑是高质量的魔法装备,不过精灵可是具备批量生产样式魔法装备的能力。精灵骑士这一次,主要是实验以刺剑破甲,再以魔法杀敌的效果,为将来的精灵骑兵能否以这方式对抗人类重装骑兵,提供推测的数据。

骑上雷鬃马的精灵法师,处於精灵骑士保护之下的同时,也能够不断移动,避开人类的突袭丶围攻。这个实验很简单,就是试验机动魔法军团是否可行。

至於配备雷鬃马的魔箭手,其实是为了对抗亚尼法箭王国的人马部队而准备的。现在对上利德斯邦军的普通部队,光是魔法箭,就已经不是他们能够抵挡的。

另外,在跟随人类骑兵作战几次之後,月夜雷光骑士团也展开了一次大型的实战实验,一个新型阵式的实验。

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